为深入贯彻《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》、教育部等九部门《关于加快推进教育数字化的意见》、教育部等五部门《“人工智能+教育”行动计划》文件精神,推进人工智能赋能学校教育教学、科研创新、校务治理,全面提升师生AI工具应用能力与数智化创新能力,激发创新热情、提高实践能力和提升数字素养,特举办2026年“农芯智”AI智能体创新大赛,现就有关事宜通知如下。
一、大赛主题
数智安农,智创校园
二、参赛对象
在职教职工及在校学生均可报名参赛,可以个人或团队形式参加,每人只能参加一个团队。团队可跨学院(部门)、跨学科组队,每支队伍限1—3人,每个团队仅允许提交1个作品。
三、大赛安排
(一)报名与作品提交。本届大赛报名与作品提交合并进行,各参赛队伍根据赛事作品要求及选题方向,于2026年12月3日前将项目成果提交至赛事指定渠道(赛事 QQ群:934927951,具体提交方式及要求见群内通知)。
(二)评选规则。组委会将组织专家对作品进行评审打分,专家评审将围绕作品创新性(30%)、实用性(25%)、技术实现(25%)(技术评分点项包含:提示词编写、知识库构建、工作流编排、插件/工具集成及应用、智能体功能完整性)、用户体验(20%)等多方面展开。
(三)作品评审。赛事组委会预计将在12月10日前完成作品初选,并从通过初选的参赛作品中确定入围现场答辩的作品和授予优秀奖的作品。
(四)答辩展示。入围答辩的作品团队依大赛组委会通知准备现场答辩PPT和演示视频(视频时长不超过5分钟),大赛评委将进行提问,参赛团队现场作答。
(五)作品转化。择优选择获得奖项的作品,通过学校“数智安农/徽农智”平台进行上线、推广,将大赛成果沉淀为学校可持续运行的服务。
四、大赛支持
(一)算力使用。参赛者可自行解决所需算力或在学校大模型公共服务平台[在“数智安农”平台搜索“大模型公共服务(token 鲨)”提交算力申请,经审核后获得相应配额算力]。
(二)培训安排。大赛期间将组织开展大模型及智能体开发相关讲座与培训(预计11月中旬开展,详情见赛事QQ群通知)。
五、赛事作品要求及选题方向
参赛作品不限开发平台与技术路线(国内智能体开发平台、大模型API或自研框架均可),鼓励师生基于实际应用场景,挖掘需求、提出解决方案,开发可落地的校园智能体应用。具体选题方向:
(一)AI+教学科研
围绕学校教学、学习、科研场景设计AI智能体,解决师生实际痛点。如个性化学习助手:根据学生学习进度与薄弱点,自动推送知识点讲解、习题与错题总结;科研文献助手:输入研究方向,自动检索、摘要并生成文献综述框架;课堂答疑智能体:基于课程知识库,实现7×24小时精准答疑等等。
(二)AI+管理服务
探索聚焦校园行政、办公、学生服务场景,提升校园管理效能。如智能问数助手:对接学校数据,实现自然语言查询课程表、成绩、选课信息等;公文写作助手:根据场景模板自动起草通知、汇报、请示等行政公文;迎新/毕业服务机器人:整合入学/离校流程信息,实现一问即答等等。
(三)AI+生活创意
探索创意性、人文性AI应用,关注身心健康与文化。如AI心理健康:提供情绪疏导、心理自测与资源转介;校园美食向导:整合食堂菜单、营养信息与用户口味,智能推荐每日餐食;校园文化探索智能体:以安徽地方历史、非遗、民俗为知识库,打造文化传播新载体;健康生活助手:结合徽域气候特点,提供运动、睡眠、饮食健康建议等。
(四)AI+安农特色
参赛者结合学校特色、校园建设、学科特色自主选题创作智能体应用,鼓励挖掘本校独有场景,产出具备本校特色的 AI 智能体成果。
六、奖项设置
学生组设置一等奖二名、二等奖四名、三等奖六名及优秀奖若干名。
一等奖:3000元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
二等奖:1500元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
三等奖:1000元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
优秀奖:500元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
教工组设置一等奖二名、二等奖三名、三等奖四名及优秀奖若干名。
一等奖:3000元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
二等奖:1500元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
三等奖:1000元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
优秀奖:500元现金奖励或等值奖品、获奖证书;
七、参赛要求
(一)作品必须坚持正确的政治方向、舆论导向、价值取向,弘扬正能量,贴合数智安农建设宗旨,以校园真实场景、师生真实需求为创作依据,作品具备实用性、创新性与可落地性。
(二)严格按照赛题方向、按时并规范提交材料,逾期视为自动放弃参赛资格。
(三)所有参赛作品均为个人或团队原创,严禁抄袭、盗用他人成果,一经发现取消参赛及获奖资格。
(四)大赛组委会对本次比赛有最终解释权。
数据管理处、人事处、本科生院、研究生院、团委
2026年11月2日